Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源将“回合”实时化。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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有趣的——在抢劫发生时,他在另一个城市。不幸的,甚至没有一个证人可以证实这一点。……他能证明维克多·德雷文一切的幕后黑手吗?最后,他保持自由还是将面临长期的监禁?……这张照片是由蒙哥马利·福克斯侦探偷来的,不是别人!

pico-8 精彩代码解析 1

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一个有趣的植物沿着物体生长的 gfx,作者在 twitter 上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧……其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色

也谈 CRPG 的翻译

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到底要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上一个见仁见智的问题。……基于这种情况,我个人还是倾向于把 CRPG 的 C 理解成 Classic,从而翻译成“传统角色扮演”……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……,各位期待V1.1的版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……不过我心中的最强还是IntelliJ IDEA or Android Studio,哈哈。……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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基调定在“到底天命不可违,还是人定胜天?”……,个人是可以给出赞誉的。……除此之外,烹饪系统、御灵设定、装备搭配等系统,应该可以提供开发不同玩法的可能性,个人还是非常期待最终成品会调教出怎样的手感

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?

一线生机

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“你们tm谁啊,我不要参加什么实验,放了我!”“带他走!送往目的地!”……ps(还是一样谢谢大家的支持哈!)……主要运用物理引擎例如自制的带有磁极的箱子,同性互斥这种就不要我说了把,电可以改变磁极,通过磁力箱子破解关卡 开发团队: 一个人

版本:Early Access


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